Party Game
Reglas del Juego
Adivinar la mayor cantidad de palabras clave usando las palabras clave de las cartas. Gana el equipo con más puntos al final de las 4 rondas.
Mínimo 4 jugadores en 2+ equipos
Cada equipo puede tener 2-3 jugadores. Cuantos más jugadores, más cartas en el mazo.
Crear o unirse a una sala
El host crea la sala y comparte el código de 6 caracteres
Formar equipos
Cada jugador se une a un equipo (mínimo 2 equipos de 2+ jugadores)
Votar categoría
Todos votan por una de las 3 categorías. La ganadora se usa en toda la partida
Se arman los mazos
Mazo principal: 5 cartas por jugador. Mazo relámpago: 1 carta por jugador
Cada carta tiene 3 categorías diferentes. Antes de empezar, todos votan qué categoría usar durante toda la partida:
En cada turno:
- •Un jugador adivina y NO ve la palabra clave
- •Sus compañeros de equipo sí ven la palabra clave y le dan indicaciones
- •El equipo contrario también ve la palabra clave (para verificar que no hagan trampa)
Los equipos se turnan y dentro de cada equipo los jugadores rotan para adivinar.
El mazo principal se juega completo en cada ronda (1, 2 y 4). Al inicio de cada ronda, las cartas se mezclan de nuevo.
Ronda 1 - Descripción Libre
Tiempo por turno: 30/45/60 segundos (configurable)
Intentos: Ilimitados (si no adivina, se pasa la carta)
Permitido: Hablar, actuar, hacer sonidos, señalar, cantar, tararear
Prohibido: Decir la palabra clave o las palabras de la categoría
Ronda 2 - Una Sola Palabra
Tiempo por turno: 30/45/60 segundos (configurable)
Intentos: UNO por carta (si falla, se descarta)
Permitido: Decir UNA sola palabra + actuar (mímica)
Prohibido: Decir más de una palabra, tararear, cantar, hacer sonidos
Ronda 3 - Relámpago ⚡
Mazo: Mazo relámpago (1 carta por jugador)
Tiempo: 5 segundos por carta (fijo)
Intentos: UNO por carta
Mecánica especial: Se leen las 3 palabras clave de la carta en voz alta. Cualquier jugador del equipo puede adivinar.
Esta ronda es opcional y se puede desactivar al crear la sala.
Ronda 4 - Mímica Total
Tiempo por turno: 30/45/60 segundos (configurable)
Intentos: UNO por carta
Permitido: Solo mímica (actuar sin sonidos)
Prohibido: Cualquier sonido o palabra
Cada carta adivinada = 1 punto
Los puntos se acumulan durante las 4 rondas. Al final, gana el equipo con más puntos totales.
💡Presten atención en las rondas 1 y 2 para recordar las palabras en las rondas siguientes.
⏱️El host puede pausar el timer si es necesario.
🎯En la ronda de una palabra, elijan una palabra que evoque recuerdos de rondas anteriores.